indienova.com/game/galactic-civilizations-iv
决定将哪些公民置于权力地位,以及你希望看到哪些星球得到治理,同时注意不要在政变中被推翻。……在竞技场模式(Arena Mode)中进行 1v1 的交战,在计划模式(Agenda Mode)中改变你的战术风格以面对全新的挑战并达成不断变化的目标
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
但是根据奶头乐定律,即使毛衣战导致一定程度的经济影响,娱乐行业应该也是稳中求进的状态,尤其是作为满足文化需求和个人实现需求的游戏行业……至于电竞,是如日中天的政策性项目,有着一定的历史偶然性与必然性,暂时不做讨论。……关于氪金游戏与买断制游戏(大部分是主机游戏),目前市场的选择是前者。毕竟盗版是老生常谈的事情了
indienova.com/u/jacoblee84
3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋理集合免費下載,不需任何註冊
indienova.com/steam/game/672160
”与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有HTC Vive前置摄像头的AR View模式 人物声音 :綾瀬理恵
indienova.com/game/initial-d-takahashi-ryosuke-no-typing-saisoku-riron
頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論。发行日期:2001-10-04
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据;了解次表面散射和各向异性高光的逻辑和原理;学习纵横行业
indienova.com/groups/post/100705
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据;了解次表面散射和各向异性高光的逻辑和原理;学习纵横行业
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)